S4全球总决赛,是指第四届《英雄联盟》(LeagueofLegends)全球总决赛的简称。英雄联盟是一款多人在线战术竞技游戏,由美国游戏开发公司RiotGames开发。每年一度的全球总决赛是该游戏最重要的赛事之一,吸引了众多玩家、观众以及游戏界的专业人士的关注。以下将对S4全球总决赛进行介绍。
S4全球总决赛于2014年10月3日至19日在韩国举行,比赛地点为首尔奥林匹克公园体育馆。这次总决赛吸引了来自全球14个地区的16支顶级战队参赛,包括中国、韩国、欧美等地的战队。这些战队经过各个地区的预选赛和小组赛的角逐,最终晋级并代表各自地区参加总决赛。
S4全球总决赛的比赛形式是双败淘汰赛制。最初的小组赛分为4个小组,每个小组由4支战队组成。每支战队根据他们在预选赛阶段的表现被分在不同的小组。小组赛采用了双循环赛的形式,每支战队要与自己小组的其他三支战队进行两次交手,根据积分情况来决定晋级进入淘汰赛的名额。
小组赛结束后,进入双败淘汰赛阶段。这意味着每场比赛的败者将直接被淘汰出局,而胜者则继续前进,争夺冠军的宝座。这个阶段的比赛紧张激烈,参赛战队不断演绎着让人惊叹的战术和精彩的操作。经过一轮轮的比赛,最终决出了两支决赛战队。
2014年S4全球总决赛的决赛在10月19日进行。最终的对决由中国战队StarHornRoyalClub和韩国战队SamsungWhite进行。比赛的结果是SamsungWhite战队以3比1战胜对手,夺得了冠军。他们的出色发挥和团队配合让人难以置信,展现了顶级战队应有的水平和实力。
S4全球总决赛不仅是顶级战队的竞争之地,也是全球英雄联盟玩家的盛会。每年的总决赛吸引了数以万计的观众前来观赛,更有全球数以亿计的玩家通过网络观看比赛直播。总决赛的成功举办也为电子竞技行业树立了榜样,进一步推动了电子竞技的发展。
s4全球总决赛,S4全球总决赛是《英雄联盟》游戏的顶级赛事之一。它汇聚了全球顶尖的战队,展现了高水平的竞技水平和顶尖的战术战略。同时,总决赛也为玩家和观众提供了一个欣赏和学习游戏技巧的机会。无论是对于游戏爱好者还是电子竞技发展,S4全球总决赛都拥有着重要的意义和影响。